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Texture2D Constructor (Int32, Int32, TextureFormat, Boolean)
サイズを指定して2Dテクスチャを作成します。

Namespace: Lumino
Assembly: LuminoDotNet (in LuminoDotNet.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Syntax
public Texture2D(
	int width,
	int height,
	TextureFormat format = TextureFormat.A8R8G8B8,
	bool mipmap = false
)

Parameters

width
Type: SystemInt32
テクスチャの幅 (ピクセル単位)
height
Type: SystemInt32
テクスチャの高さ (ピクセル単位)
format (Optional)
Type: LuminoTextureFormat
テクスチャのピクセルフォーマット
mipmap (Optional)
Type: SystemBoolean
ミップマップの有無
See Also