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Sound Class
音声データひとつ分を表し、再生などの操作を行うクラスです。
Inheritance Hierarchy

Namespace: Lumino
Assembly: LuminoDotNet (in LuminoDotNet.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Syntax
public class Sound : RefObject

The Sound type exposes the following members.

Constructors
  NameDescription
Public methodSound(String)
ファイルからサウンドオブジェクトを作成します。
Public methodSound(Byte, Int32)
メモリ上の音声ファイルデータからサウンドオブジェクトを作成します。
Top
Methods
  NameDescription
Public methodDispose
Dispose
(Inherited from RefObject.)
Public methodEquals
Determines whether the specified Object is equal to the current Object.
(Inherited from Object.)
Public methodFadeVolume
サウンド音量のフェード操作を行います。
Protected methodFinalize
デストラクタ
(Inherited from RefObject.)
Public methodGetHashCode
Serves as a hash function for a particular type.
(Inherited from Object.)
Public methodGetType
Gets the Type of the current instance.
(Inherited from Object.)
Protected methodMemberwiseClone
Creates a shallow copy of the current Object.
(Inherited from Object.)
Public methodPause
サウンドの再生を一時停止します。
Public methodPlay
サウンドを再生します。
Public methodResume
サウンドの再生を一時停止します。
Public methodSetEmitterPosition
サウンドの 3D 音源としての位置を設定します。
Public methodSetEmitterVelocity
サウンドの 3D 音源としての速度を設定します。
Public methodSetLoopRange
サウンドのループ再生の範囲を設定します。
Public methodStop
サウンドの再生を停止します。
Public methodToString
Returns a string that represents the current object.
(Inherited from Object.)
Top
Properties
  NameDescription
Public propertyEmitterMaxDistance
サウンドの 3D 音源の減衰距離 (聴こえなくなる距離) (default:100)
Public propertyEmitterPosition
サウンドの 3D 音源としての位置
Public propertyEmitterVelocity
サウンドの 3D 音源としての速度
Public propertyHandle
ハンドルの取得
(Inherited from RefObject.)
Public propertyIs3DEnabled
サウンドが 3D 音源であるか
Public propertyIsLoopEnabled
サウンドのループ再生が有効であるか
Public propertyPitch
サウンドのピッチ
Public propertyPlayedSamples
サウンドの再生したサンプル数
Public propertyPlayingMode
サウンド再生時の音声データの再生方法
Public propertyPlayingState
サウンドの再生状態
Public propertySamplingRate
サウンドのサンプリングレート
Public propertyTotalSamples
サウンドの音声データ全体のサンプル数
Public propertyVolume
サウンドのボリューム
Top
See Also