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APILNGameAudio_SetBGMVolume Method
再生中のBGMの音量を設定します。(フェードアウト中は無効)

Namespace: Lumino
Assembly: LuminoDotNet (in LuminoDotNet.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Syntax
public static Result LNGameAudio_SetBGMVolume(
	float volume,
	double fadeTime
)

Parameters

volume
Type: SystemSingle
ボリューム (0.0~1.0)
fadeTime
Type: SystemDouble
フェードアウトにかける時間 (秒)

Return Value

Type: Result

[Missing <returns> documentation for "M:Lumino.API.LNGameAudio_SetBGMVolume(System.Single,System.Double)"]

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