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GameAudioPlayBGMMem Method
メモリ上の音声ファイルデータを使用して BGM を演奏します。

Namespace: Lumino
Assembly: LuminoDotNet (in LuminoDotNet.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Syntax
public static void PlayBGMMem(
	byte[] data,
	int dataSize,
	float volume = 1f,
	float pitch = 1f,
	double fadeTime = 0
)

Parameters

data
Type: SystemByte
メモリ上の音声ファイルデータ
dataSize
Type: SystemInt32
データサイズ (バイト単位)
volume (Optional)
Type: SystemSingle
ボリューム (0.0~1.0)
pitch (Optional)
Type: SystemSingle
ピッチ (0.5~2.0)
fadeTime (Optional)
Type: SystemDouble
フェードインにかける時間 (秒)
See Also